拉远视角

俗话说得好, 当局者迷旁观者清。

当在一件事上关注了太多的细节的时候, 就容易会丢失主要方向。

这里有一个简单的例子是贴横幅, 一般情况下, 贴横幅都会让一个人站在远一些的地方看着, 那个人会尽力保证横幅没有被贴歪, 而此人的视角是相当远的。

使用远视角的好处:

  • 更清晰的方向
  • 各个部分,模块的配合如何
  • 出问题的地方在哪里

拉近视角

当需要做一件没有经验的事情的时候, 这是一个不错的方法。

此时,对事情的细节并不了解,而且没有概念。所以需要建立概念, 所以先尝试跟着一般攻略做做事情比较好, 等有了经验再拉远视角。

并且,此时如果想拉远视角, 也是一件非常困难的事情, 因为拉远了视角会什么也看不到,一片空白。 一般情况下, 创作只能在近的视角下进行, 远的视角只能用于观察。

当一件事情使用远视角观察了太久的时候, 这是一个不错的变化。

还是刚刚的理论, 远视角一般适用于观察, 而事情的推动需要创作,需要执行。 这些事情适合在近的视角下进行。

总结

两个办法应该轮流, 穿插使用。这样可以不断调整方向, 不断的推动事情发展, 可以以一个不错的结果完成事情。

一个更通俗的故事是, 在学生时代上课的时候, 老师往往能发现不认真听课的学生,而其他学生大多不知道。