关于在创业公司工作的经历随想

注意
本文最后更新于 2023-07-30,文中内容可能已过时。

简述

就笔者来说,不算在家的一年,工作了将近5年了。曾经在3家创业公司,1家中型公司工作过, 算上现在在的公司,是4家创业公司。

因为自己也尝试过全职在家做东西,不过失败了。 所以感触有点深, 就写下了这篇内容。

内容

笔者现在的这家公司的老板是一个富二代, 主要靠他家里的钱养着, 笔者工作已经8个月了,我感觉公司有点像是老板的玩具。

不过,因为我是边缘人士,所以本文挺多部分都是猜测。 😂😂😂

老板经常和制作人,程序头头,美术头头,策划一起开会,我个人感觉就是老板在了解进度,以及指挥后续的制作内容。

老板的想法可能是: 我是老板, 你肯定要听我的啊!

制作人的想法可能是: 你是老板, 发钱的, 我肯定会听你的啊!

这样就会产生很多问题,而且问题的严重性很大。

为什么我会这样说呢?因为我认为老板在游戏设计上的专业度不够。 老板确实玩过很多游戏,充过很多钱, 但是我觉得这样并不能说明太多事情。 设计游戏应该是一个需要看书,练习,反复思考然后才能进步的技能。 仅靠着玩游戏成为游戏设计大师的可能性太低了, 而老板明显不可能看很多书, 了解很多技巧。

我这里并没有说 不应该听老板/投资人的意见,只是我认为更多的时候应该由制作人主导,坚守意见,老板只需要看阶段性成果,然后对成果发表点意见就可以了。是否采纳意见应该由制作人决定, 因为游戏设计的时候,一个人总揽全局,游戏的内容,风格,等等会更加的统一。

考虑一下。 一个设计,制作人想了几天,敲定了。 老板一句话,让你修改成别的样子,理由是老板在别的游戏里玩过,他觉得那样会比较好。这样下去,游戏内容是不是很混乱?

我在公司里面参加过几个需求会议, 老板出席的时候, 会发表一些意见。在我没有参加的更多的会议,估计老板说的更多。 我们部分功能,做了一版,改了一版,然后又改回去, 部分后端功能做出来然后就消失了, 不用了。

这里我也并没有说修改不好,只是我觉得这样修改,是他们没有仔细考虑好。每次修改应该都需要原因,而且要把原因记录下来,后面再修改的时候要查阅的。 笔者认为应该有的放矢,修改的时候要测试的点是哪个, 需要明确知道。

准备不够, 就很可能会失败。然而他们的准备很不充分。

笔者这家公司的项目,似乎做了5年了,今年差不多是第6年了把, 还是一个很小型的内容,约等于原型, 各种系统功能做了砍, 砍了做, 也没有上过线, 完成度很低。

可能因为是老板自己掏钱,而且掏的是家里的钱, 不是投资人的钱,也不是自己赚的钱,所以没什么紧张感。

不过在笔者现在这家公司不加班,国内比较少见的。只是,项目上线,奖金,加薪之类的事情可能就没有什么着落了。

后续

如果你是一个初入职场的新人,去创业公司有好处也有坏处, 就像去一个中型公司一样。

笔者建议: 如果你能去大型公司的话, 建议优先尝试大型公司。 如果非要在中型公司和创业公司中选择的话,就要综合评估了。

创业公司

  • 创业公司,很多公司很辣鸡的。如果管理层,或者说创始人很辣鸡的话,那么这家公司基本上也可以说是挺辣鸡的。

  • 如果一家创业公司的创始人靠谱的话, 他的团队就很可能靠谱, 项目就可能会比较靠谱。否则的话,建议不要去,或者进去了就混混技术和工作经验把。

  • 在创业公司,你可能会碰到很多乱七八糟的需求, 会锻炼你的开发能力,但是可能会出现一种杂而不精的情况,比如前端你能写,后端你也能写,但是写都不咋样。如果出现了这种情况, 也是很尴尬的。

  • 如果没一个资深带你的话, 个人是不建议去创业公司的。

    • 原因1, 如果你的技术不够硬的话, 你可能会很迷茫。
    • 原因2, 没有资深的技术,只招一个没什么经验的新手,老板有问题的可能性很大。
    • 原因3, 没有学习目标, 可能成长会比较慢。 做很久一样的东西,并不能有太多提升。

中型公司

  • 中型公司, 应该会很安定,没有大的情况,可以干很多年。 但是呆在这样的公司,对个人的技术提升可能不是很大。
  • 因为中型公司有运行已久的框架,即使开发起来不方便, 你很可能也得忍受。 因为这个决策是别人做的。
  • 中型公司可能会习惯性加班, 就是即使没什么事情, 你也需要在工位上加班。

外包公司 (web)

  • 能不去就不去。
  • 外包应该都是只关注短期利益, 对个人的长期发展没什么好处。
  • 考虑一下, 你在外包公司做了3年, 还是只会 CURD,简直是在浪费生命。

关于薪资

  • 除非去大型公司, 或者有认识你的朋友,否则你的薪资基本上是跟着经验走的
  • 一年经验 差不多那么钱, 两年差不多那么钱
  • 在 20K 之前, 每跳一次基本都能增加2/3K, 只要你不是太菜。 (每年跳一次的频率)
  • 如果你的技术不错, 完成了很多工作内容, 能带给你的往往只是技术经验, 而非金钱。
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